本文摘要:精神续作这个概念现在早已被说烂了,不过这次的游戏较为有所不同,它被沦为《旺达与巨像》得精神续作,游戏的名字叫作《众神狩猎》,这款作品某种程度是与极大的敌人展开战斗,某种程度还另设爬上等要素。
精神续作这个概念现在早已被说烂了,不过这次的游戏较为有所不同,它被沦为《旺达与巨像》得精神续作,游戏的名字叫作《众神狩猎》,这款作品某种程度是与极大的敌人展开战斗,某种程度还另设爬上等要素。游戏最初计划在2017年发售,不过研发团队No Matter Studios今日证实游戏将推迟至2018年发售。 除了计划发售日外,工作室还透漏游戏的堵塞Alpha测试也某种程度计划在2018年上线。
在过去的1年时间里,No Matter工作室仍然在持续的精修这款作品,特别是在人物的战斗和角色反应方面,同时游戏的视角也展开了适当的调整。 《众神狩猎》是一款第三人称的存活游戏,主要受到了《旺达与巨像》的游戏灵感,当然工作室也期望在新作中重新加入属于自己的独有内容。
游戏中玩家将不会被送到将要吞噬的世界边缘,在这里探寻世界冬日未曾落幕的秘密。 此外,No Matter工作室还确保游戏里面会有任何微交易内容。
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